ఒక చివరి మరణంతో, నీర్: ఆటోమాటా ముగింపు జీవితం యొక్క అర్థాన్ని పునర్నిర్వచించింది

కళ: స్క్వేర్ ఎనిక్స్ద్వారాఆంథోనీ జాన్ లాంబ్ 8/31/17 8:00 PM వ్యాఖ్యలు (108)

2B చాలా చనిపోతుంది. కోసం నియర్: ఆటోమాటా ఫెటిష్-మెయిడ్-ఆండ్రాయిడ్-సమురాయ్, మరణం అనేది బహిష్కరించబడిన మానవ జాతి నుండి భూమిని దొంగిలించిన బల్బస్ రోబోట్‌లపై అంతులేని యుద్ధం చేయడం యొక్క మరొక వృత్తిపరమైన ప్రమాదం. ఆమె ముందుగానే చేసినందున పనిని పూర్తి చేయడానికి ఆమె తనను తాను పేల్చుకోవడానికి సిద్ధంగా ఉంది. ఆమె వద్ద బ్లాక్ బాక్స్ ఉంది, ఆమె అనుభవాల రికార్డు, ఆండ్రాయిడ్ హోమ్ బేస్‌కి తిరిగి అప్‌లోడ్ చేయబడుతుంది, తద్వారా ఆమె సరికొత్త బాడీలోకి జారిపోతుంది మరియు కొనసాగవచ్చు. మరియు మరణించడం మీ దినచర్యలో భాగమైనప్పుడు, మరొక మరణం ఏమిటి? చివరిలో ఆటోమేటిక్ మేము సంక్షిప్త, ఆశ్చర్యకరమైన సమాధానం పొందుతాము: 2B జీవితంలో మరియు ఆటలో మరొక మరణం మాత్రమే ముఖ్యమైనది.

అంతులేని పునరుత్థానం యొక్క సామాన్యత 2B కి అప్పుడప్పుడు అంతరాయం కలిగించినప్పుడు కనీసం బాధాకరంగా అనిపిస్తుంది. ప్రారంభంలో ఆమె రెడ్-ఐడ్ రోబోల జంటను తొలగించడానికి ఆమె సిద్ధంగా ఉంది ఆటోమేటిక్ , ఆమె సహచరుడు, 9S, ఆమెతో పాటు పేలిపోవాల్సి రావడంతో ఆమె కలవరపడినట్లు తెలుస్తోంది, అతని ఇటీవలి జ్ఞాపకాలను అప్‌లోడ్ చేయడానికి ముందు అతని మరణం మాత్రమే వస్తుంది. ఆమె తరువాత ఆండ్రాయిడ్ బేస్‌లో ఎండిపోయిన భూమి చుట్టూ తిరుగుతున్నప్పుడు, 9S నడుస్తూ, మాట్లాడుతుండగా, తిరిగి పోరాటంలో చేరడానికి సిద్ధంగా ఉన్నప్పటికీ ఆమె ఇంకా గిలగిలలాడింది. కాబట్టి అతను బజ్సా ఆయుధాలతో భవనం-పరిమాణ రోబోట్‌లతో పోరాడినట్లు అతనికి గుర్తులేదా? అతను చాలా వరకు జరిమానా అయితే మరొక మరణం ఏమిటి?



ప్రకటన

స్క్రీన్ షాట్: స్క్వేర్ ఎనిక్స్



కానీ 9S మేల్కొనే సమయం కోల్పోవడం వలన 2B కలవరపడుతోంది. ఆమె అతడిని మళ్లీ కలిసినప్పుడు, ఆమె అయోమయంగా మరియు ఇబ్బందికరంగా ఉంది, స్వీయ విధ్వంసం చేసేటప్పుడు వారు పంచుకున్న నిజమైన సాన్నిహిత్యాన్ని అతను గుర్తుంచుకోలేదని తెలుసుకున్న తర్వాత ఎలా ప్రవర్తించాలో తెలియదు. అదే సమయంలో, ఆమె స్వరం తెలిసి అధికారికంగా ఉంటుంది; ఆమె ఇంతకు ముందు స్పష్టంగా ఈ నృత్యం చేసింది. ఆమె అనుభవం భిన్నంగా ఉంటుంది -ఆమె బాధాకరమైన పరిస్థితుల కారణంగా మరింత బాధాకరమైనది, మరింత దుర్భరమైనది -కానీ చివరికి 9S వలె ఉంటుంది. గమనించడానికి అద్భుతం లేదు, కేవలం ఉద్యోగం మాత్రమే ఎందుకంటే వారు స్పృహలో ఉన్నారు, తర్వాత కాదు, మళ్లీ స్పృహలో ఉన్నారు. వారికి, మరణం అంటే ఏదైనా ఆగిపోతుంది. ఇది పడుకునే ముందు పళ్ళు తోముకుంటుంది. ఇది ప్రతిరోజూ ఒకే కాఫీ షాప్‌లో ఆగిపోతుంది మరియు బారిస్టా పేరు నేర్చుకోవడం లేదు.

మరణం యొక్క శాశ్వతత్వం మరియు జీవితంపై దాని చిక్కులు గుండె వద్ద కూర్చుంటాయి ఆటోమేటిక్ క్లాసికల్ అస్తిత్వవాద తత్వశాస్త్రంపై మోజు, అది 2B కంటే కూడా దాని స్లీవ్‌పై ధరిస్తుంది హామ్లెట్ -మూలం పేరు. ఆమె మరియు 9S తిరిగి కలిసిన తరువాత, వారు ఎడారిలోకి వెళతారు, అక్కడ ఆమె ఏమీ అనుభూతి చెందని రోబోల గుంపును బయటకు తీయవలసి ఉంది, కనీసం YoRHa ప్రకారం, ఈ ఆండ్రాయిడ్ మిలిటరీ ఆపరేషన్‌ను నిర్వహిస్తున్న సంస్థ. మీరు వాటిని కనుగొన్నప్పుడు, వారి మెరుస్తున్న కళ్ళతో ఉన్న చిన్న సిలిండర్లు మానవత్వాన్ని దాని జీవసంబంధమైన ప్రాథమికంగా మారుస్తున్నాయి. వారు ఆండ్రాయిడ్లను చంపవద్దని వేడుకోవడం ప్రారంభించే ముందు, వారు ఊహాత్మక శిశువును నిద్రించడానికి ఉపశమనం కలిగించడానికి ఒక పల్లపు ఊయలని ఊపుతున్నారు. ఆ తరువాత, 2B రోబోట్ శాంతికాముకుల గ్రామాన్ని కనుగొంటుంది. వారి నాయకుడికి గణిత శాస్త్రజ్ఞుడు మరియు వేదాంతవేత్త బ్లేజ్ పాస్కల్ పేరు పెట్టారు మరియు రోబోటిక్ జీన్ పాల్ సార్త్రే తన గ్రామంలో నివసిస్తున్నారు.



ఆటోమేటిక్ ఈ విధమైన ఐకానోగ్రఫీని మీకు తెలియజేస్తుంది, కానీ ఆట సజీవంగా ఉండటం అంటే ఏమిటో అనిపిస్తున్నప్పటికీ, వాస్తవానికి ఇది మరణాన్ని, నిజమైన శాశ్వత మరణం యొక్క ముప్పును విలువైనదిగా చేస్తుంది. 2B వలె కాకుండా, రోబోట్లు చివరికి మర్త్యమైనవి. వారు వ్యక్తులను అనుకరించే అవకాశాన్ని మాత్రమే పొందవచ్చు, వారు నిర్మించిన ఆకృతులలో చిక్కుకున్నారు, కానీ వారు ఇంకా ముగించవచ్చు. ఇది వారిని మార్చడానికి, ప్రయత్నించడానికి మరియు కొత్తగా ఉండటానికి ప్రేరేపిస్తుంది. పాత థీమ్ పార్క్ నడుస్తున్న హార్లెక్విన్ రోబోట్‌లను మరియు వారి నియమించబడిన బేబీ-రాజు ఎదగనప్పుడు నిరాశకు గురయ్యే రాచరిక రోబోట్‌లను మేము ఎలా పొందగలం. వారు నిరంతరం విఫలమవుతారు, కానీ వారు అంతకుముందు ఉన్నదానికంటే ఎక్కువగా ఉండటానికి కూడా ప్రయత్నిస్తారు ఎందుకంటే వారు అంతం చేయగలరని వారికి తెలుసు. వారు అభివృద్ధి చెందడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు, చివరికి ఎవరైనా ఉదయం మంచం నుండి లేచినప్పుడు అందరూ చేసేది ఇదే.

ప్రకటన

స్క్రీన్ షాట్: స్క్వేర్ ఎనిక్స్

గా తిరస్కరించు చివరికి దాని ముగింపుకు వచ్చింది, 2B ఫంక్షన్‌లో భాగంగా 9S చనిపోతూ ఉండేలా చూసుకోవడం మరియు అతని జ్ఞాపకాలలో కొంత భాగాన్ని మాత్రమే చెక్కుచెదరకుండా చూసుకోవడం వలన అతను ఒక భయంకరమైన సత్యాన్ని పదేపదే కనుగొన్నాడు: మానవత్వం చనిపోయింది మరియు యుగాలుగా ఉంది రోబోలను నిర్మించిన గ్రహాంతరవాసులు. ఇంకా ఏమిటంటే, ఆండ్రాయిడ్‌లు మరియు రోబోట్‌లు ప్రాథమిక స్థాయిలో విభిన్నంగా ఉండవు. 2B ఎప్పుడూ మారని ప్రపంచంలో దేనికోసం పోరాడుతోంది, వాస్తవానికి అన్నింటినీ తీసివేసే ముప్పు ద్వారా జీవితాన్ని నిర్వచించే అవకాశాన్ని నిరాకరించింది. మీరు ఆట యొక్క నిజమైన ముగింపు వరకు ఆడుతుంటే, ఆమె మరియు 9S చివరకు తమ ధార్మిక చక్రం యొక్క భయంకరమైన వెర్షన్ నుండి తమను తాము విడిపించుకునే అవకాశాన్ని పొందుతాయి మరియు ముఖ్యమైన జీవితాన్ని కలిగి ఉంటాయి.



ఈ ముగింపులో - 26 లో ఒకటి, చాప్టర్‌ల మధ్య తాత్కాలిక విరామాల నుండి గ్యాగ్‌ల వరకు, సాధారణ పోరాటం నుండి దూరంగా నడవడం కథను దాని ట్రాక్‌లలో నిలిపివేస్తుంది - 2B జీవించడం గ్యారెంటీ. 2B మరియు 9S లను అనుసరించే పాడ్‌లు, చిన్న AI సహచరులు, వారి ప్రాణాలను కాపాడతారు మరియు భూమిపై మిగిలి ఉన్న వాటిపై యుద్ధ రహిత జీవితానికి అవకాశం ఇస్తారు. ఆట యొక్క చివరి సవాలు మీరు ఒక చిన్న ఓడగా క్రెడిట్‌ల ద్వారా మీ మార్గాన్ని పేల్చివేసింది, హీరోలను ఆ జీవితంలో పుట్టకుండా నిరోధించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న ప్రతికూల డేటాను తీసివేస్తుంది.

ఇతర నౌకలు సహాయపడకుండా విజయవంతం కావడం దాదాపు అసాధ్యం. మీ ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్ యొక్క మరొక చివరలో ఆ నౌకను నియంత్రించే మరొక వ్యక్తి లేనప్పటికీ, ఈ మిత్రులలో ప్రతి ఒక్కరూ మరొకరి ప్రొఫైల్‌ను కలిగి ఉంటారు తిరస్కరించు ఆటగాడు. వారి నెట్‌వర్క్ హ్యాండిల్ మీతో పాటుగా ఆండ్రాయిడ్ బ్లాస్టింగ్ పైన ప్రదర్శించబడుతుంది మరియు గేమ్ అంతటా మీరు చూసే ఇతర క్రియారహిత ఆండ్రాయిడ్ బాడీల వలె, ఆ పేరుకు మించి అవి ఒకదానికొకటి వేరు చేయలేవు. కానీ ఈ చివరి యుద్ధంలో సమైక్యత యొక్క భావం, ప్రతి షాట్ మిమ్మల్ని 9S మరియు 2B కొరకు మరొక అవకాశానికి దగ్గరగా తీసుకువచ్చినప్పుడు, తీవ్రంగా ఉంటుంది. ఇది కృత్రిమమైనప్పటికీ, జీవితం ఎలా ఉంటుందనే దాని గురించి ఆట అరుస్తున్నట్లుగా అనిపించే మరో క్షణం ఇది.

ప్రకటన

కేవలం గుర్తించబడని ఈ సహాయకులు నాటకీయ కథా మలుపులో కమ్యూనియన్ యొక్క నశ్వరమైన అనుభూతి కంటే చాలా ఎక్కువ. అన్ని క్రెడిట్‌లు చుట్టుముట్టిన తర్వాత, 2B మరియు 9S జీవించగలవని మీకు తెలిసిన తర్వాత, అన్ని గూఫీ రోబోలు మరియు ఎడారులు మరియు పాడైపోయిన ఆకాశహర్మ్యాల మధ్య నివసిస్తున్న మూస్ నేపథ్యంలోకి వెళ్లిపోయిన తర్వాత, నియర్: ఆటోమాటా చివరి ఎంపిక చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. మీరు మీ గేమ్‌ను తొలగించడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారా అని ఇది మిమ్మల్ని అడుగుతుంది. క్షణం నాటకీయంగా లేదు. సౌండ్‌ట్రాక్‌లో కోరల్ ఉబ్బెత్తు లేదా అద్భుతమైన లైట్ షో లేదు, క్లైమాక్టిక్ షూట్ అవుట్ సమయంలో వలె. పాడ్‌లలో ఒకదాని స్వరంలో సరళమైన కథనం మరియు తెరపై సాదా వచనం మీరు ఉపయోగించిన ప్రతి ఇతర మెనూకు భిన్నంగా ఉండవు. తిరస్కరించు మీరు డజన్ల కొద్దీ ఆటను వదులుకోవడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారో లేదో తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నారా -మీరు వెంబడించిన ఐచ్ఛిక విగ్నేట్లు, మీరు సేకరించిన ఆయుధాలు, ఈ కథలోని అనేక మూలలకు మీ యాక్సెస్ మరియు దాదాపుగా ఖాళీగా ఉన్న భూమి -ఎవరికైనా సహాయం చేయడానికి లేకపోతే ఆట పూర్తి చేయండి.

ఆ ఎంపికలో ప్రతిదీ ఉంది నియర్: ఆటోమాటా . ఇది ఒక మరణం, ఇది కథ మరియు దాని హీరోలు ఇద్దరికీ తగిన నిర్వచనాన్ని ఇచ్చే మరణం. ఆటలో నిర్మించిన మీ జీవితాన్ని వదులుకోవడంలో, అకస్మాత్తుగా ఆటగాడు ఈ పాత్రల అస్తిత్వ దుస్థితిని పంచుకుంటాడు. ఆటోమేటిక్ మీ సమయం యొక్క ప్రయోజనం ఏమిటో మీరే నిర్ణయించుకోవాలని మిమ్మల్ని అడుగుతోంది. ప్రతి అంశాన్ని పొందడం, 100% మార్కర్‌ను చూడడం, ఎలక్ట్రానిక్ బాక్స్‌లో శాశ్వతంగా కూర్చోవడం వంటి డిజిటల్ ట్రోఫీని కలిగి ఉండటమే ముఖ్యమా? లేదా ప్రతిదీ అశాశ్వతమైనదని, కథతో మీ సమయం, మీ సమయం మెరిసినట్లుగానే, పరిమితంగా మరియు విలువైనదిగా గుర్తించిందా?